大迫力の英雄(アート・ストーム/ACTION TOYS ULTIMETAL UM-01 OPTIMUS PRIME 04 ACTION)

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本日の紹介品は「アート・ストーム/ACTION TOYS ULTIMETAL UM-01 OPTIMUS PRIME 04 ACTION」です。

最後はポージングをさせながら、~で遊ぼう的に仕上げようかなと・w・
脚部がほぼ全部ダイキャストの重さをまとわせているので、ポージングのメインは上半身の可動になりますが、撮影側と足の位置をそれぞれうまくポージングさせれば、下半身の動きがある程度でも十分にかっこいいポーズが取れます。

指の可動やライトアップなどで、各ポーズがうまく魅力的に撮れたかなぁ・w・;?

ともあれ、最後はかっこいいポージングとおまけのコラボもしてみようかと。
では、アルティメタル・オプティマスプライムの04番で、アクション関連です。
サクッとどうぞ・w・ノ

追記:商品名の間違いを訂正。すいませんでした;w;



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肩の可動はMP-10にそっくりですね。
ただ、もう一関節組み込まれており、引き出しなしでも360度の肩回転、引き出すと引き出し後にもう一つ360度の回転部が現れます。
これらをうまく組み合わせることで、腕のポージング幅がとても広くなっています。
代わりに、本体の大きさをダイキャストを保持するために関節が固く、可動させるとそのまま振動が起こり、肩装甲がゴトリと下に落ちるのですな;w;
約40cmの上から塗装済み金属が落ちるわけで、足のダイキャストに当たると色禿も起こりますしね。
正直落ちるのが増えるほど苛立ちが;_;


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そしてよく起こるのが、腕後側装甲の脱落です。
これ、肘が二重関節なので曲げるとほぼ180度近くまで曲げられるのですが、その時に内部のシリンダーがある程度の保持力であるので逆に滑りが悪く、結果装甲内部で外れてしまい内部のシリンダーが装甲を裏から推して落ちるという感じ。
もう、そういうもんだと思って、ポーズさせるときには装甲部分を掌で握りしめつつの作業になりますね=w=;


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ポージングです。
指の可動で色々なポーズに存在感とケレン味が強く感じられるかと。
下半身は、腰部で左右45度回転の限界や脚部の左右前後の位置を軽く動かすくらいなんですけどね。
やはり指が動くことのポージングの幅が広がるのはいいところかと。


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目も光らせたバージョンを。
アニメのイメージがすごくわいて来るのがいいですね。
コンボイ司令官と思わず叫んでしまいたくなる完成度の高さかと。


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エネルゴンアックスは右手こぶしをはめ込みます。
右腕用のもののみで、ここらもMPと同じ展開をしています。
かぶせるだけだから、この方が気軽に遊べていいですな。
アックス自体も非常にいい造形で再現されてるかと。
樹脂でないABS製のものです。


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レーザーライフルは、指の穴部分に止めピンを差し込んで保持します。
脚部の大きさがいいパースになってる気がしますね。
狙いをつけて、撃ち抜きます!


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各G1イメージのTOYとTF本家最大のアイテムと比較です。
まさにリーダークラスの大きさになる、千値練コンボイペン十対比の面白さ。
MPと並べると、顔や関節などがMP-10と、ボディ関連のデザインとギミックをMP-01から引き継いだと思えますね。

しかし、メトロはやはり大きかったのだなぁと納得&重さはアルティメタル・オプティマスプライムの勝ちなのよねぇと=w=;;;


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トランスプレイで、千値練コンボイペンをターゲットマスター・コンボイとして、アルティメタル・オプティマスプライムとコンビをとらせると。
レーザーライフルとほぼ同じ大きさなので、片手で持たせてもしっかり保持できるし、ポージングもうまくできると思いますわ。


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本家ではまず出せない、超高額ゆえの合金アーマーの巨大アクションフィギュア。
とはいえ、その中には本家を研究したのかなと思える各種ギミックやオプションがあるのは面白いところだなぁと思いました。
変形を入れてのものだと、コンボイペンみたいな流れでないと厳しいと思うのですが、逆に変形なしのアイテムだからこその面白さを追求して、かっこいいポージングで飾れたりなど、どんどんと楽しいものを出していってほしいですね・w・ノ
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