インパクトある、パワフルボディ(トランスフォーマー デュアルモデルキット DMK01 オプティマスプライム)の4

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さて、「トランスフォーマー デュアルモデルキット DMK01 オプティマスプライム」の外装部分の完成です。

うん、手ごたえあり過ぎた;w;
組むこと自体は、それほどストレスがない設計だと思う。
ただ、物自体が非常にタイト。
正直思うが、これはホントに製造工場の問題でしょうね。

バンダイは、プラモ工場が国内にあるのですぐに不具合に対応できますと、バンダイブースのお兄ちゃんが自信ありげに言ってたのがなるほどと思ったり。
ほとんどのおもちゃメーカーって、国内生産はもうしてないしね=w=;

パーツはゲートがなくってスムーズにニッパーが入り込んでパチッととれるタッチゲート(もぎり)で出来てるので、たぶんおもちゃ用パーツ製造工場で、今回のものもやっていると思うのですよ。

ま、ともあれ完成した後の感想でいえば、出来はすこぶる素晴らしい&映画イメージを手の中で遊べるのは、凄く贅沢なことだと再確認です・w・b

んでは、デュアルモデルキット:オプティマスプライムのノーマルヘッドからどうぞ。
(以降、文章作成中・・・さすがに手と指が痛いのです;w;)

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鎧武者の姿になったというべき位置づけかしら。
頭部装飾を最後にとりつけるところが盛り上がるところだったりします=w=♪

しかし、外装なしと外装ありだと、四肢の迫力が大きく違いますね。
見上げると頭部の小ささゆえに、相当の巨人だという感じがして実によい^w^b


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頭部も含め、完成^w^ノノノ

映画さながらの司令官が目の前にありますよ・w・b♪
これで可動もちゃんとするし、スタチューといっても誰も疑わないであろうデザインに、設計も含め完成品の素晴らしさにほれぼれしてしまいます。

あと、頭部パーツははめ込みの問題があるようです。
いろいろと噛み合うように削り込みをして行けば、各部がしっくりはまるかと。
この写真、少し顔の位置がずれてますね、すいません;w;


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横から見ると、実に薄い。
背中が大きく主張しているおもちゃ版とは大違いです。


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各部ピックアップ。
これだけの細かいディティールでも、フル可動するプラモデル・・・・・・
頑張ったかいがありましたねぇ=w=;
これ、素組でこの出来です。
各部外装の塗装をすれば、ものすごいディティールのムービーオプティマスを楽しめることになりますね。
アマチュアプラモモデラーの方の作例がどんどんネットに上がれば楽しいのですが^w^;


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で、大きさ対比ですが、リーダーサイズとほぼ同じ大きさです。
こうしてみると、変形ギミックも込みでここまでのデザインを実現したリベンジリーダーオプティマスの完成度は、群を抜いていたんだなぁと思うことしきり。

変形のものと非変形のもののスタイルを比べること自体ナンセンスなのですが、こうしてみるとお互いの完成度のいいとこ悪いとこがわかって楽しくはありますよ。

又、ポージングではさすがにDMKのほうが抜きんでています。
これだけ映画に出るスタイルを楽しめるのはうれし限りですよ。


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脚部のギミックは、ガンプラからも影響受けてる部分ですね。
膝を曲げると、腿装甲がスムーズにスライドします、自動的に。
太もも全体がスライドするので、いやおうなく目に見えて来るので楽しいですね♪


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装甲を付けると膝立ちは更に厳しくなりますが、足首の接地力と可動できるゆえのバランス間隔でうまくポージング。
膝を更に曲げると隠されていた可動部が飛び出してきて、膝のスタイルを新たに形成します。


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面白いのは、隠し機構の膝を曲げた状態で足を延ばすと、左のように微妙に膝を曲げたスタイルになります。
これ、映画でのコンセプトアートにあったっぽい記憶がしますね。
当然、元に戻すとスラリ且つどっしりとしたおみ足復活=w=V


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アクションをいくつか。
バトルマスクをつけてないので、比較的おとなしいシーンをいくつか。

静と動というのが司令官には似合う気がします。
普段は知的かつ温厚で慈愛の総司令官。
でも、戦闘では荒ぶるパワーと物おじせずに苦難に立ち向かう荒ぶる巨人。
そんな静と動をうまく表現できるのは、各部可動域のバランスと表情パーツ。
何より、可動指の印象づくりがあるのではと思いますね。

本当に、ポージングしていて楽しいことこの上ないアイテムになっています、このDMK-01^w^;;;


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指さしポーズもばっちりと決まるし、映画3作目を表す指で3を作るとか。
おもちゃで出来ないこの可動指の醍醐味を味わえるのは実にいいですね。
反面、どこかでへたり&破損が起こるものとも思いますが、それはプラモゆえの宿命ですしねぇ。

手に入ってよかったなと思うアイテムに見事に昇華したオプティマスを弄る幸せは、次のバトルマスク版にも続きますよ^w^ノノ
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tag : おもちゃ トランスフォーマー DMK

comment

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No title

おおおかっこいい!組み立ておつかれさまです!
無塗装でここまでとは。密度感がはんぱない・・・そしてさりげなくタッチゲートだったんですね。

うちではアマゾンさんがまだ送ってくれないです
パーツの精度は気になるところですが、ちょこっとドライブラシしたら化けそうなのでわくわくしてます^^

_| ̄|○)) オツカレサマデス

かなり大変だったようですね。
大きさ、ヴォイジャーくらいだろうと思っていたら・・・リーダークラス級、だと?
仰天しました。
それにしても、可動指の効果って絶大ですね。
リベンジリーダークラスリデコのジェットウイングとストライカー版オプにもリデコの範囲内でこの手首を流用すれば良かったのに。
でも大きさを見ると変形時のクリアランスに若干問題ありでしょうが。
あと、最後はもしや「ら○☆すた」に触発された司令官の図でしょうか?

No title

初めてコメントします。

自分も作っているのですが作りにくいですね~w

頭部の組み立てがうまく行ってないようですのでちょっと説明したいと思います。

自分もそうだったのですが、頭ベースとD③の取り付けは頭ベースから伸びる2本の縦の板の上の方を削るとパッケージのような正位置で取り付けることが出来ますよ。

では失礼しました。

ありがとうございます。

>蓋さん
完成度の密度は半端ないです。
これから、各部の接着も必要かなと、いじりまくるので。
けども、まずは飾る場所を探さないと・・・・・・

改造や塗装したものもこれからいろいろ出てくるかと思います、ネットでは。
私も楽しみにしてますので、ぜひ完成後には写真を見せてくださいませ^w^b

>SDガムダンさん
良くも悪くもガンプラの製造は、経験値の蓄積だと理解しましたね。
あれをバンダイが柱にしている理由がよくわかります。

指は、たぶんに子供が誤飲します。
そして、企業が叩かれるだけの結末ですわ=w=
対象年齢15歳のプラモデルだからこそできる流れだと思いますね、可動指は。
細かいパーツが多いですからね。
あと、らきすたは好きですが、TFにポーズ取らせるのは個人的に相当いやな部類ですので、それはないです。
言われてみて、調べて、あって、びっくりした^w^;;;

司令官の指さしポーズを知らない人は、あれを涼宮ハルヒからかとか言われるかとかは思いましたが、思わぬところからの突込みでした=w=;;;


>BEEさん
いらっしゃいませ、初めてコメント、ありがとうございます^w^ノ
元々ほかのプラモなんかはこんなもんですしね。
スケールプラモとかは、基本はめ込み凸凹ないのもあるし。

頭部はやはり穴が大きかったですか・・・・・・
MPロディマスのころから思ってましたが、精密&緻密なクリアランスの物は、もう海外工場での大量量産は難しいのでしょうね、求める品質度的に。
組み立てて時間がたっているので、分解が難しいのですが、時間見てやってみます。
ご指摘、ありがとうございました^w^ノ

No title

写真、撮っちゃいましたよ~^^
当方でブログをやっていたので記事にまとめてみました↓
http://koubuumee.blog64.fc2.com/blog-entry-20.html
http://koubuumee.blog64.fc2.com/blog-entry-21.html
 
ついでになってしまいなんですが、ブログの相互リンクをお願いしてもいいですか?

ありがとうございます。

>蓋さん
ついとっちゃいますよね、この完成度だと^w^
そちらの写真では、ドライブラシでさらに完成度が上がっているようで、私もちょっと挑戦したくなってきたり。

相互リンク了解しました。
よろしくお願いします・w・ノ
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アルフェス2010

Author:アルフェス2010
トランスフォーマー含むおもちゃが息抜き。

 akikkeさん命名の、「テレもちゃ」ならぬ「ひげもちゃ」こと、
「ひげひげな、おもちゃの日常」を
管理している、生物種別:ひげくまのアルフェスです。

「Thank you very much for the visit my blog.・w・ノ
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