「こんにちは、最後の騎士王です」(ひでよしぼいす(棒))(トランスフォーマー マスターピース MP34 チータス (ビーストウォーズ) で遊ぼう)

トランスフォーマー マスターピース MP34 チータス (ビーストウォーズ) で遊ぼう (1)
さて、変形も可動もキャラクター性も抜群に楽しめるマスターピースビーストのチータス君。

最後は比較や色々なキャラと絡めて遊ぶと思っていたのですが・・・・・・
うん、ビーストのキャラ立たせようかと思ったら、今回は悪乗りして遊び過ぎた、反省・w・;

ここからは自己責任で見てね。
不快になるネタがあっても、個人ブログということでお目こぼしを。
お目こぼしを=w=;;;;;;

では、久方にガッツリ遊んでみました。
サクッとどうぞ・w・ノ


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オレ様、三次元に登場じゃ~ん!(トランスフォーマー マスターピース MP34 チータス (ビーストウォーズ) ロボットモード)

トランスフォーマー マスターピース MP34 チータス (ビーストウォーズ) ロボットモード (1)
本日の紹介品は「トランスフォーマー マスターピース MP34 チータス (ビーストウォーズ) ロボットモード」です。

ビーストモードでは見事に3dCGアニメでの姿を再現したMPチータス。
ですが、基本的にCG変形は無理を実行しているわけで、当時はCGとは工程が同じでも細部が大幅に違うおもちゃしか作られることはありませんでした。
当然コストの問題もありますが、今の技術程の蓄積が当時なかったのも理由の一つ。

今回、その変形における無理やしわ寄せがチータスの変形にも来ているのかと思いきや・・・・・・
正直、変形や変形させた後に触ってみて、このアイテムの良さがわかるのではと思います。
インフェルノや同時期販売のグラップルなど、メカロボットでは可動とビークルの両立が当たり前にできているMPシリーズ。
このビーストでも、それを完成出来ていると実感できるかと思います。

体の長いチータスがいかに中型ロボットサイズでなおかつ関節の可動がなされているか、いろいろとあそんでみようと思います。


トランスフォーマー マスターピース MP34 チータス (ビーストウォーズ) ロボットモードのレビューです・w・ノ


文章追記中・・・・・・
仕事出るまでに間に合うかな・w・;?



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